/coding

โค้ดดิ้ง

เรียนจากง่ายไปยาก เริ่มฝึกคิดเป็นขั้นตอนโดยไม่ใช้คอมพิวเตอร์ แล้วต่อยอดสู่การเขียนโปรแกรมจริง

ร่างเนื้อหา · แก้ไขได้ในไฟล์ coding.html

เส้นทางการเรียน

ขั้น 1 · ป.1–2

Unplugged

ฝึกคิดเป็นขั้นตอนผ่านเกม บัตรคำสั่ง และการเล่นบทบาท

ขั้น 2 · ป.3–4

ScratchJr และ Scratch

ต่อบล็อกคำสั่ง สร้างเกมและแอนิเมชันเล่าเรื่อง

ขั้น 3 · ป.5–6

micro:bit และสนามหุ่นยนต์

เขียนโปรแกรมควบคุมบอร์ด อ่านค่าเซนเซอร์ ทดลองในสนามจำลองก่อนใช้ของจริง

ขั้น 4 · ต่อยอด ป.6

Python เบื้องต้น

สำหรับนักเรียนที่พร้อม ลองเขียนโค้ดแบบข้อความผ่าน MakeCode Python

กิจกรรมแนะนำ

Unplugged

หุ่นยนต์มนุษย์

นักเรียนคนหนึ่งเขียนคำสั่ง อีกคนเดินตามบนตารางพื้น ฝึกเขียนลำดับคำสั่งให้ชัดเจน

Scratch

เกมจับผลไม้

ฝึกใช้ตัวแปรเก็บคะแนน การสุ่มตำแหน่ง และการตรวจจับการชน

micro:bit

เครื่องนับก้าว

อ่านค่าการเขย่าจากเซนเซอร์ความเร่ง แล้วแสดงจำนวนก้าวบนจอ LED

micro:bit

สถานีวัดอุณหภูมิห้องเรียน

บันทึกอุณหภูมิทุกชั่วโมง นำข้อมูลไปทำกราฟในสเปรดชีต

Python

เครื่องคิดเกรด

รับคะแนน แปลงเป็นเกรดด้วยเงื่อนไข if–elif ฝึกตรวจค่าที่ผิดรูปแบบ

Python

เกมทายตัวเลข

ใช้การสุ่มและลูป while บอกว่ามากไปหรือน้อยไปจนกว่าจะทายถูก

แหล่งเรียนรู้