/coding
โค้ดดิ้ง
เรียนจากง่ายไปยาก เริ่มฝึกคิดเป็นขั้นตอนโดยไม่ใช้คอมพิวเตอร์ แล้วต่อยอดสู่การเขียนโปรแกรมจริง
ร่างเนื้อหา · แก้ไขได้ในไฟล์ coding.htmlเส้นทางการเรียน
ขั้น 1 · ป.1–2
Unplugged
ฝึกคิดเป็นขั้นตอนผ่านเกม บัตรคำสั่ง และการเล่นบทบาท
ขั้น 2 · ป.3–4
ScratchJr และ Scratch
ต่อบล็อกคำสั่ง สร้างเกมและแอนิเมชันเล่าเรื่อง
ขั้น 3 · ป.5–6
micro:bit และสนามหุ่นยนต์
เขียนโปรแกรมควบคุมบอร์ด อ่านค่าเซนเซอร์ ทดลองในสนามจำลองก่อนใช้ของจริง
ขั้น 4 · ต่อยอด ป.6
Python เบื้องต้น
สำหรับนักเรียนที่พร้อม ลองเขียนโค้ดแบบข้อความผ่าน MakeCode Python
กิจกรรมแนะนำ
หุ่นยนต์มนุษย์
นักเรียนคนหนึ่งเขียนคำสั่ง อีกคนเดินตามบนตารางพื้น ฝึกเขียนลำดับคำสั่งให้ชัดเจน
เกมจับผลไม้
ฝึกใช้ตัวแปรเก็บคะแนน การสุ่มตำแหน่ง และการตรวจจับการชน
เครื่องนับก้าว
อ่านค่าการเขย่าจากเซนเซอร์ความเร่ง แล้วแสดงจำนวนก้าวบนจอ LED
สถานีวัดอุณหภูมิห้องเรียน
บันทึกอุณหภูมิทุกชั่วโมง นำข้อมูลไปทำกราฟในสเปรดชีต
เครื่องคิดเกรด
รับคะแนน แปลงเป็นเกรดด้วยเงื่อนไข if–elif ฝึกตรวจค่าที่ผิดรูปแบบ
เกมทายตัวเลข
ใช้การสุ่มและลูป while บอกว่ามากไปหรือน้อยไปจนกว่าจะทายถูก